新しい multi motion mldu5+ で Seconlife dance を楽しんでくださいね~。
***** English ******
I will publish new multi motion mldu5+(5.5+) on marketplace within a week. The new mldu5+ contains “Notecard Remote Update” and will give you efficient notecard macro editting soon. I didn’t provide free update of MLDU series however this new release is NOT version up therefore I will send new release of MLDU whom already purchased MLDU5/mlud5+ so far. Regarding to trial version, please get new trial version again. Godd news is new trial version will be free – 0L$.
Here is the new functions of mldu5+(5.5) in the following.
Notecard Remote Update
You don’t need to wait a long time until opening content folder!!! Remote update function gives you “EditBox” that includes Animations X notecard and update scrit file only. You can open Animations X notecard quickly from the EditBox and when you save notecard, Editbox sends and replaces notecard in mldu5+.
[ADVANCED] –> [NOTE EDIT]
You can see buttons of playlist.
When you push button, mldu5+ rezes the EditBox that contains notecard playlist.
EditBox has only Animations X notecard and one script. You can open and edit notecard without painfull waiting!!
After editing notecard, push [Save] button on edit window, mldu5+ gives you the following confirmation dialog.
When you push [OK], EditBox sends notecard to mldu5+ and mldu5+ try to replace it. Also you can edit and save again and again with same Editbox.
Dance group Auto Assign – improved
In previous mldu5+, when you select [AUTO] in dance group assign dialog, dance group0 was always assigned.
If you always use mldu sit ball, you don’t need to care this. However if you use [INVITE]-[SEARCH] or Dance Ball mode, group0 assign was not good solution.
In new mldu5+, If you select [AUTO], mldu finds dance group that has most less number of avatars within current max dance group.
This imporovement gives you the same usability of “Delayed dancing” until MLDU4.
New Texture
I thought that uses would replace mldu5 texture. However someone adviced me that default texture was important. I decided to apply new textures on mldu5+ as follows.
Dance Ball
HUD
Free trial version and new sample motions
Trial version will get free – 0L$ and up to 4 avatars. I will add more sample dance animations – MMD Imported motions as follows.
1) Studio4D Sample dance motions - http://s4dda.blogspot.jp/ 2) Nostalogic – MMD imoprted motions - NicoNicoDouga by original creator NORI-SAMA
- Animation checking – STRING_TRIM for multi motion animation name - Stop processing when too many animation checking errors occured - Some remedies by adding Notecard Remote Update Function
Same code between En and Ja
Except localized strings/text, English version is same to Japanese one.
Our thoughts today are with all of those who are suffering in the devastation caused by the earthquakes in Japan and the tsunami in the Pacific. We encourage all Second Life Residents to support the relief efforts however they can, and we would like to help. We have created two special Linden Bears--one that is wearable and one that sits--which are now for sale in the Marketplace at several pricing levels: L$300, L$1,000 and L$3,000. Here’s the direct link to purchase them. We will donate all proceeds from sales of this bear to the Japan Earthquake and Pacific Tsunami Relief efforts of the American Red Cross. Please help us to support the relief efforts - buy the bears, and help spread the word in Second Life. Additionally, we know that independent groups in Second Life are also planning to support relief efforts. For example, Radar Magazine in Second Life will be holding a month-long event and are seeking designers to donate virtual items (see this article for details). If your group is planning an inworld relief effort, then please share it in the comments here.
動画みてわかるように、影までついて物理属性の立方体がバランバランと「スムーズ」に落ちてくる、、、この処理って重そう。ブログではこのデモの環境を紹介していて、
グラフィック カード:GeForce GTX 260
CPU : i5 660 @ 3.33GHz
メモリー : 4GB
OS : Ubuntu Linux
Viewer : Official Viewer 2 for Linux
とのこと。ま、、、そうなりますよね。
そもそもいっぱい計算しなきゃいけないので、それなりの処理速度・能力のクライアントが必要になるわけですが、これら実行環境を簡単に手に入れることができるってすごいですね。
Subject : Your Linden Dollar Balance Hello Snuma Whitfield, Did you notice a little something extra in your Linden Dollar (L$) balance this week? That's right—we overpaid you! Our gaffe is your gain, and we hope you enjoy this week's windfall. You'll receive the regular stipend as usual next week. And no, this isn't an early April Fool's Day joke. We're serious. It's yours to keep. Happy Shopping! Best regards, Customer Relations Linden Lab
前から Second Life のビューワーはさまざまな設定項目を XML ファイルとして保持しています。以前紹介した 1280x720 のウィンドウサイズをドロップダウンから選択する方法でも、SL ビューワーが参照する XML ファイルへの追加・修正を行っていました。(ちなみに Viewer2 では、アドバンス(Debug) メニューからウィンドウサイズ変更が可能で、デフォルトで 1280x720(720P)を選択できます。)
この使い方だと、自分の SL ビューワーの中で「再生ボタンを押して」再生してるから、他の人には影響しないはず、、、。(修正:うわぁ、、確認してみたら、5~10秒くらい遅れますが、サインインの必要がない Flash ベースの動画は、他の人の見ているものもちゃんと変更(再生)されます。動画も始まりました。”Shared Media” の名前の深い意味がわかったような、、、ただ、パターンがあるようで、ID/Password を入れるようなページのものは無理みたい。ニコ動とかね。他の人は ID/Password 入力の画面でとまってますね。YouTube も ID/Password いれた自分のページの表示はむりです。Webページの作りによる、、、ってどこかに書いてあったけど、そのうちもっとこのあたりの情報でるでしょうね。)スクリプト、対応してるとすると、、、メディア コントロールで管理してる複数の Media URL(もしくは、プリムの「面」のプロパティとしての Media URL かしら)を指定して再生になりそうですが、、、 llParcelMediaCommandList みたいな「パーセル」単位ではなくなりそう。。。(2010/2/24時点で wiki には追加コマンドありませんでした。) (追記:これ、、、そんな簡単な話じゃないかも。。。。SL ビューワーの中に、純粋に Web ビューワーがあるわけだから、そこにどんなオブジェクトがあるかどうかって、、、DOM???? ということは JavaScript???(笑))(追記:あ、、、C#とクラス。。。 – “In the near future Linden Lab has said that they will still be unveiling some more game changing features like Mesh Support, the addition of C# as a scripting language, additional tools to better integrate social media, and more! ” from SAND CASTLE STUDIO Blog)
[追記 2010/3/30] JavaScript 使えるみたい、、、、(笑
llSetPrimMediaParams って function が追加されている、、、で、inter HTML で JavaScript がつかるwww Beta なのでまだ情報が出そろってはいませんが、以下が参考になります。
Secondlife Wiki の SharedMedia のカテゴリ http://wiki.secondlife.com/wiki/Shared_Media
その中でも JavaScript + Inner HTML の話はこちら SharedMedia LSL Recipes
string に JavaScript 入れちゃうんだ、、、。
しばらく遊べそうですね~。
YouTube に上のビデオを含んだ、チュートリアル動画の再生リストがありました。 Second Life Viewer2 “Video” Tutorials (YouTube)
[引用]
This is the first of what may become a series of videos produced by Linden Lab, ....[/引用]
Linden Lab がプロデュースするビデオシリーズになるかもしれない最初のビデオ、、、
笑
今後、以下のコンテンツが予定されているもよう、、、ええ、あくまで予定ね。。。
* Modeling Efficiently
* Alpha Channels
* Scripting for Interactivity
* Scripting for Effects
* Avatar Customization
* Advanced Texturing Techniques
* Estate Management
* …and many more
これって、おおよそユーザーの「反応」があるとやる気になるので(だいたいあっちの人は。。。けなしちゃだめよ、誉め殺しよ。。。)、ブログのコメントに "Good job! Japanese version!!!" とか "Excellent!! Japanese narration!!!" とか、書いてみましょう~!!!(笑。でも、ホントですよ)