2013年3月16日土曜日

Skin Fair 2013 – Nea by snow rabbit

すごいのが来ました。前から注目はしていたのですが、ついに Skin Fair 2013 の雪うさぎさんのブースにて販売開始となりました。

この作品のすごいのは、、、いあ、すべてすごいのですが、あえていうと3拍子揃ったというか、、、

・SKIN そのもののクオリティ
・Mesh head のクオリティ
・表情/HUDのためのスクリプトのクオリティ

でしょうね。あと、ユーザーにとってうれしいのは フルメッシュ アバターではないこと。
ボディの部分は通常の Secondlife のボディです。なので、既存の服を好きに着せ替え可能です。ただし、Mesh head といっても首ちょんぱ・・・ではなく、デコルテのちょっと上の部分まで Mesh でおおわれます。そのおかげで首まわりで「つなぎ目」がまったく無いのですが、タートルネックみたいな Mesh 服だと、首からデコルテちょい上の部分の Mesh が出ることがあります。アルファマスクではこの Mesh 部分は消せないので、ここは仕方ないですね。

あと、本当にすごいクオリティなので、Hair や 衣装もそれなりのクオリティのものでないと浮きますw ですが、それはうれしい悲鳴、、、みたいなものでしょうね。

ということで、購入してパチリ。
Nea - skin and mesh head

secondlife-postcard (3)

もうね、なんか、セカンドライフらしくなくて、変な笑いしかでないんですけどwwww

ちょっと革命的な作品のご紹介でしたー

2013年2月27日水曜日

セカンドライフ 60秒 アニメーション解禁

Official SL Viewer 3.4.5 からアニメーションの最大秒数が 30 秒から 60 秒に拡張されました。アップロード側も、モーション再生する側も 3.4.5 である必要があります。たぶん、モーション再生せずに、他のアバターのダンスをただ見てるだけ~の人のビューワーは 3.4.5 じゃなくてもいいかと思います。

60SEC2

ということで、せっかくのこの拡張を見逃すわけにはいかない!ということで、MMDBVHToSLBVH (snumaw バージョン)も 60 秒対応しました。
スライダーで 8 秒~ 60 秒でアニメーションの長さを設定できるようにしました。メニューバーにある [Option] から [Duration] を選択すると [FPS] ダイアログボックスがでます。

60SEC3

注意点は、、、やっぱり 60 秒のモーションになるとサイズが大きくなるので、キャッシュされていない状態からだとロードに時間がかかるようです。(いわゆる棒立ち状態)

MMD からのモーション移植だと、1曲分のモーションの数が 8つを超えることも結構あるので、ファイル数を減らす意味では 60秒は魅力ですが、ファイルサイズが大きくなることによる副作用も出ますので、ケース バイ ケースで使い分けることになりそうです。

60 秒対応の MMDBVHToSLBVH は以下から。ダウンロードの仕方などはオリジナルの MMDBVHToSLBVH とまったく同じです~。

 https://github.com/snumaw/MMDBVHToSLBVH

Enjoy! ウインク

2013年1月21日月曜日

Dance Queens Dance Award 2012

(日本語は英語の後で)
DQ’s dance award 2012 ceremony will be held on 27th Jan 2012. 
http://sldancequeens.blogspot.jp/2013/01/2012-dance-queens-dance-awards-voting.html
And I’m pleased to be final nominee for the following 23 awards.

DANCE EQUIPMENT – Best dance equipment in 2012

Snuma Whitfield: MLDU 5.5+
http://snumaw.blogspot.com/
https://docs.google.com/document/d/1UOuKco38iPjhbFnAPKvSoEd4-VxyzWljgRHPTMJmA6Y/edit
https://marketplace.secondlife.com/p/multi-motion-mldu55-English-TRIAL/3843257

MLDU5.5+ aims at performing multi motions and users with synchronized dancing by only one MLDU5.5+.
By editing notecard macro, dance motion and avatar’s position can be managed and you can control start/end motion timeline for each dance and avatars like the following video.

MLDU5.5+ demonstration–6 avatars dancing

DANCE PUBLICTY – Best dance photo in 2012

snuma whitfield
http://www.flickr.com/photos/snumaw/6740842787/

It’s the first time for me to be nominee for DQ’s awards and I really appreciated all of MLDU5 users. Thanks so much.

[Added on 24th Jan]
Oh my... I was nominated to one more category.

DANCE ANIMATION - Best Dance Overall (Dance of the Year)

Heavy Rotation, Snuma Whitfield

Heavy Rotation

These dances are included in mldu5.5+ and also available on marketplace.
https://marketplace.secondlife.com/p/MMD-Heavy-Rotation-motion-files/3697399

[Japanese]
Dance Queens Dance Award 2012 が開催/投票中で、セレモニーが27日に行われる予定です。2つのアワード候補としてノミネートされたこと、大変うれしく思います。

DANCE EQUIPMENT – Best dance equipment in 2012
MLDU5.5+
MLDU5.5+は複数モーションを複数ユーザーで同期しながら踊ることを目的としています。ノートカードマクロによりアバターのモーションやダンスを調整でき、タイムライン上でのダンスの開始、終了も指定することができます。(ビデオ参照)

DANCE PUBLICTY – Best dance photo in 2012
http://www.flickr.com/photos/snumaw/6740842787/
flickr にSLから投稿していた petit fairly avatar のフォトがノミネートされました。

アワードにノミネーションされるなんて初めての経験で、これもそれも MLDU5のユーザーの皆様のおかげ、、、と深く感謝いたします。ありがとうございます。

なお、投票ですが、だれでも、、、というわけにはいかず、DANCE QUEENS グループのメンバーである必要があります。(ここ重要)今年の1月1日以降にメンバーになった人は投票権はありませんが、セレモニーには参加できる権利はあります。
もし、メンバーであれば、以下の URL から投票できますが、事前に好きな8桁の文字・数字と SL アバター名をタイトルしたノートカードを Xandi Mars さんに送り、その8桁の文字・数字を使って、Web の form から投票する仕組みです。AA12BB34 みたいな個人的なお勝手キーを作成してね、それはインワールドでノートカードとしてまずは送ってね、ということみたいです。

http://sldancequeens.blogspot.jp/2013/01/2012-dance-queens-dance-awards-voting.html

他の候補者(Dance Equipment なんか、Henmation Club Control Hud)がすごいので、受賞うんぬんというより、ノミネートされた、あ、見てる人いるんだ、という時点で満足・感謝です。本当に^^ やめずに続けているとこんなこともあるのですね。

[追記]

2つじゃなくて3つでした、、、Heavy Rotation が ノミネートされていました。

DANCE ANIMATION - Best Dance Overall (Dance of the Year)
Heavy Rotation, Snuma Whitfield

感謝です。m(_ _)m

2013年1月17日木曜日

pmx mesh dolls in secondlife

IAちゃん : オリジナリ pmx モデリング by mqdl さま

アペミクちゃん 再調整 : オリジナル pmx モデリング by Tda さま

グミ、ミク、ルカ : オリジナル PMX モデラー まままさん、Tdaさん

カイト:オリジナル PMX モデラー あにまささん MMD同梱モデル

筆頭!: オリジナル PMX モデラー TETAさま

なお、上記モデルは非売品でございます。
すばらしい 3D モデル データを公開してくださっているオリジナルのクリエーター様に感謝します。

2013年1月11日金曜日

PMX Mesh doll in secondlife

All mesh objects are just mesh doll. Not rigged mesh ;)

アピミクちゃん Appearance Miku by 3xma san

Tda式ルカさま Tda Luka by Tda san, aga san

Tda式アペンド ミクちゃん Tda Miku Append by Tda san

ままま式GUMIちゃん Gumi by 3xma san


Tools
・ PMX Editor 0215
・ Blender 2.65a
・ PMX Importer addon for blender

2012年12月30日日曜日

2012 Overview - まとめ

もうあと1日になっちゃった 2012 年ですが、各方面で「まとめ」的な投稿も多い中同じく個人的にまとめてみようかと思った次第でございます。

1. 念願の 上半身2-Chest 対応 MMDBVHToSLBVH を作成 & 公開

C# なんか触ったことありませんでしたが、まさに「仕方ない」のでやりました。でも、スライダーでダンス時間を変更するところはお友達にお願いしました(食事おごりでw)
詳しくはこちらを~w(MMDBVHToSLBVH のオリジナルコード作成のいちご先生からのコメントは嬉しかったです~)

http://snumaw.blogspot.jp/2012/09/chest.html

2. Blender 触った~、collada エクスポートするのに Avastar-1 買った~

やはり今の Secondlife で面白いのは mesh サポートですよね。何がどこまでできるか手探り状態ですが、MMD(MikuMikuDance) も Secondlife Mesh も基本は同じなので、とっても楽しくお勉強することができました。Blender も触ったことなかったのですが、使いはじめました。
調整があまいですが、MMD のモデルを Blender で読み込んで、Avastar-1 を使って Weight つけて collada に変換、Secondlife で踊らせてみた~の動画がこちらになります。



3. MLDU5+ 公開した~

正直いうと「自分が使えればいいじゃん」とつくった MMD 複数人対応のダンススクリプトですが、ハルちゃんや Kai さんが熱心に使っていただいたので、一般公開に踏み切りました   (><)。
公開した~の投稿は以下になります。

http://snumaw.blogspot.jp/2012/08/multi-motion-mldu5-55.html

あわせて MMD でのモーション作成者様にコンタクトをとり再配布の許可をいただいたり、いろいろと楽しませていただきましたw

4. SnuPoz+ も公開したった~

これも、、、一部のマニア向け(?) のフォーメーション スクリプトだったのですが、MLDU5+ で連携機能(ノートカード編集による起動)を追加したので、思い切って marketplace にあげました。一部コンパージョンで bug っていますが、私が思いもよらない使い方をしてくれるユーザーさんが増えてきたのはとてもうれしいことだと感じています。

http://snumaw.blogspot.jp/2012/07/snupoz-45-on-secondlife-marketplace.html

5. Secondife ダンス動画を結構作った~

MMD に比べると着せ替えはラクだし、背景やステージもインワールドにはいっぱいあるので動画作成はラクです。MMD からのモーション移植で曲に合わせるダンスが手元にあるのも大きな理由です。が、、、Secondlife での撮影と動画編集の限界みたいなものも感じたのも確かです、、、。特にカメラワークは難しいです。これ、なんとかしたなぁ、と思ったり。



6. 3DCG って面白いね、と再認識した~

たしかに Secondlife にインする時間が減ってるとおもいます。だけど、MikuMikuDance も 3DCG だし、WebGL なんかも 3DCG。考え方は一緒だし、結果つながるからとても楽しく遊んでるかも。MMD ではモデルのセットアップにトライしました。
こちらは9ヶ月かかってミクちゃんを MMD 用にセットアップした結果の動画です。



以下は WebGL、enchant.js、MMD on Web GL ライブラリー、jQuery その他 ネットで公開されている情報を参照させていただいて、ミクちゃんがおどる WebGL 作ってみた-になります。 IE/Safari はだめです。WebGLをサポートしている Chrome か FireFox でお楽しみください~。

http://snuma.com/mmd/index.html

・(右)左クリックでぐりぐり回転
・シフト+(右)左クリックで平行移動
・ホイールでズームイン・アウト
・F5のリロードでダンス最初から
・ブラウザのサイズに合わせて、モデルサイズ自動調整

JavaScript、、、LSLと一緒一緒と自分に暗示をかけてソースコード見てます><。

来年も楽しいことがいっぱいありますように。

2012年11月14日水曜日

No looped animation–secondlife vs. MMD

[Japanese follows English]

Sometimes people who tried MMD(MikuMikuDance) imported animation in secodlife said “Why these animations are not looped?”. Yes, almost all of secondlife dance animations are looped one so I understand your questions.

There is a big limitation of secondlife animation. All animations should be under 30 seconds for one animation. However mmd animations are not under 30 seconds therefore I should separate MMD motion into several dance motions for secondlife.

If I upload these separated motion files as “looped” animation, it will be so sensitive control to make sequencing dance with several motions by script. There are so many causes to delay script in-world. Therefore I also checked [loop] and use [In(%)] option.

 loopIn

This motion file will be looped motion as same as other secondlife dance animation but looping frame is the last frame only by In(%) 99.999 option. It will be just “looped pose” at the last frame.

Next dance animation will start from same pose, position and rotation. (to be exact, starting next frame in mmd motion) If you make sequencing dance order by dance HUD  notecard and set correctly play-time for each animation, you can see whole sequencing dance animation over 30 seconds in-world.

And it’s so important if you would like to dance over couple (like 3, 4, 5.. dancers) dance, you need to manipulate their positions and rotations.

Some guys say MLDU is couple dance HUD but I made MLDU5+ for not only couple dance but also multiple dancers as you like and if you have motions for multiple players.

Dance motion, avatar’s position and rotation can be described into MLDU5+ notecard for single motion, couple motion and more than couple. I would like to dance MMD dance motions in-world therefore this multiple avatars’ position and rotation control should be implemented in multi motion MLDU5+.

5 avatars MMD motion in-world [FREELY TOMORROW]

6 avatars MMD motion in-world [Maji Love 1000% by Miku Avatars]

To control avatar’s position and rotation, we need “sitting balls” rezzed from dance HUD or Balls. Like Intan provides sit balls for couple dance, MLDU5+ also rezzes sit balls for appropriate number of dancers.

Each sit ball has their own number. You can describe dance motion name, dancer’s position and rotation for the number. When avatar sits the ball, the avatar will dance and moving as you described in notecard.

If you are interested in how you can write the MLDU notecard, please see below.

10 FAQs of multi motion mldu5+ (part1)
10 FAQs of multi motion mldu5+ (part2)

Enjoy second life dancing!

multi motion mldu5+ in marketplace
https://marketplace.secondlife.com/stores/70251

[簡単な日本語]

配布している、MLDU5+に同梱している MMD 移植モーションですが、ときどき「ダンスアニメーションなのにループしてない?」という疑問を聞くことがあります。
セカンドライフのダンスモーションは30秒以下でなければならない、という制限があり、MMDのモーションは曲に合わせて2分や3分とあるので、分割しなければなりません。

分割したモーションをつなげて全モーションを踊る場合、もしひとつのモーションが他のセカンドライフのモーション同様に「ループ」すると、そのつなぎはとてもセンシティブになります。

そこでアップするMMDモーションは他のセカンドライフモーション同様に [ループ] のオプションを使いますが、ループイン(%)で 99.999 を指定します。これで、最後のフレームだけをポーズのようにループし続けるモーションになります。これならつなげやすいですよね。

また、MMDモーション、とくに2人以上、3人以上の場合はつなげるだけではだめで、ダンサーそれぞれの位置と向きが重要になります。これらをコントロールするためにカップルダンスで有名な Intan なども Sit ball を使うわけで、MLDU5+ も同様に Sit ボールでアバタ―の向きや位置をコントロールすることが可能です。

当ブログで過去にいろいろ紹介していますので、ご興味がある方は過去の投稿をご参考ください。

2012年11月11日日曜日

mesh–mmd motion-secondlife-dancing

最近 secondlife で rigged mesh の衣装が多くなってきましたね。
ボーンに追随する rigged mesh の衣装はダンスに最適ですね。

以下の動画は coldLogic さんのところの mesh 服でダンスしてますー。


rigged mesh の服はダンスを踊っても違和感が少ないのでとても気に入ってます。

coldLogic
official blog : http://coldlogic.wordpress.com/
marketplace: https://marketplace.secondlife.com/ja-JP/stores/103006
slurl: http://maps.secondlife.com/secondlife/Zyrra/74/115/23

こちらは Meli Imako さんのところの Tunic Dress と {mon tissu} Elie Spot さんのところの Sundress。いずれも rigged mesh です。

Meli ::Imako  
official blog: http://meliimako.com/
marketplace: https://marketplace.secondlife.com/stores/67299
{mon tissu}  
official blog: http://montissu.blogspot.jp/
marketplace: https://marketplace.secondlife.com/stores/72346

こちらは、GABRIEL さんところの rigged mesh (向かって左)と、スカルプのホットパンツ/ジャケット(右)。

ミニスカート系だと rigged mesh がきれいですよね。

GABRIEL
official blog: http://gabob.wordpress.com/category/gabriel/
slurl: http://maps.secondlife.com/secondlife/GABRIEL/128/127/23

2012年11月2日金曜日

Dance! Dance! Dance! in secondlife

ダンス楽しんでますか?

Spring Shower (春雨)


こちらの MMD モーションからお借りしました。

RAINBOW GIRL

こちらの MMD モーションからお借りしました。

mmd vmd –> bvh ツールの mio ですが、Python 2.6 系でないと動かないようです。
手順を書いた記事に追記しています。
http://snumaw.blogspot.jp/2012/03/windows7-64bit-mio-01-20123.html

良きセカンドライフ ダンスライフを~。