全編英語ですが、とてもゆっくり話してくれているのと、画面操作を丁寧に話しているのでわかりやすいと思います。
ローポリモデルのブーツを作る
- 基本的な操作(背景画の追加、頂点追加、エッジ作成、面の作成、分割)
- 平面から立体を作る(Extrude - 押し出し)
- Subdivision surface modifier による滑らかな面の再分割
ローポリモデルのショーツ(腰部分)を作る
- 基本的な操作(面の削除、オブジェクトの拡大、面の作成、エッジの縮小)
- 鏡面編集(ミラー モディファイアの追加)
- Subdivision surface モディファイアによる滑らかな面の再分割
- Proportional editing による変形
この方のビデオ、結構わかりやすいと思うのです。
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